
KTM Advance
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Bien présent dans le marché de l’e-learning sur mesure, et reconnu en Europe pour le caractère innovant de ses réalisations, KTM Advance vise un développement rapide de son offre Serious Games e-learning.
Base de lancement du projet : la sortie en octobre 2008 de deux Serious Games majeurs et diffusés mondialement pour deux très grands comptes.
L’objectif de KTM Advance est de se positionner comme un des acteurs à envergure mondial sur le jeu vidéo sérieux à usage pédagogique dans le monde professionnel, sur la base d'une levée de fond qui aura lieu en 2009.
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